Dans un futur lointain, quand les atrocités extraterrestres menaçes l'humanité, la seule solution sera de fonder un empire, un empire fait de super-soldats de l'espace !
Jim Raynor ! Capitaine de la révolution Terran, et Titus, Capitaine Space Marine du chapitre des Ultramarines.
Ici Taurock pour vous servir, et il est de mon devoir d'analyser leurs armes, leurs compêtences et leurs aptitudes afin que vous votiez qui remportera un Death Battle...
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Origines:
Il se trouve que je vienne de Mars, alors StarCraft, kékécé ? Et bien mon ami martien,
StarCraft est un jeu de stratégie dévelloppé par Blizzard et sorti sur PC le 31 mars 1998 et s'inscrit directement dans la lignée du "trio Blizzard" c'est à dire:
StarCraft-Warcraft-Diablo avec au moins onze millions de copies vendues dans le monde voir plus.
Il y a eu
StarCraft puis
StarCraft II sorti en 2010 et qui envoya du paté aux fans.
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Histoire: Jim Raynor officiait comme marshal de la confédération sur Mar Sara au moment de la première invasion de la planète par les Zergs. Il combattit avec bravoure contre les assaillants venus d'ailleurs, et il sauva de nombreuse vies. Malgré cela, les troupes confédérées l'arrêtèrent, sous prétexte qu'il avait "endommagé" du matériel appartenant à la Confédération à la station de Nulpar.
Il furent libéré par les Fils de Korhal d'Arcturus Mengsk, un groupuscule révolutionnaire opposé à la confédération, et choisit de se joindre à leur lutte.
Durant cette Période, il rencontra une lieutenante du nom de Sarah Kerrigan et ne tardera pas a tisser de belles relations avec elle.
Mais il ne fallut pas longtemps pour que la soif de pouvoir de Mengsk ne grandisse de scrupules et ne tardèrent pas à troubler Raynor. Finalement, sa trahison envers son propre lieutenant, Sarah Kerrigan, en l'abandonnant sur la planète Tarsonis seule lors d'une invasion Zerg, et son impitoyable utilisation des Zergs contre les planètes tenues par la Confédération convainquirent Raynor qu’il ne valait pas mieux que les oppresseurs qu’il cherchait à renverser.
Raynor alors prit la tête d’une mutinerie au sein des Fils de Korhal et s’empara du vaisseau amiral de Mengsk, l’Hypérion, ainsi que d’une petite flotte. Alors qu’il tentait de secourir Kerrigan, qui a été capturée par les Zergs pour en faire la fameuse "Reine des lames" sur la planète Char, il y rencontra une flotte protoss et gagna la confiance du vaillant exécuteur Tassadar. Sa franchise très directe lui permit d’établir des liens entre Tassadar et le Templier noir Zeratul.
Depuis ce jour, Raynor continue de se battre pour détruire Mengsk et rétablir la paix et la liberté qui était à la base promise.
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Arme(s)/technique(s) de combat/ aptitude(s): Jim Raynor est vétu d'une
armure de marine.
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]Efficace contre les armes de poing, dotant Jim d'une résistance et d'une force multiplié et fournit d'un système de survie et d'une protection NBC (Nucléaire/Biologique/Chimique) pour survivre dans toutes les positions, d'environnement calme au vide spatial en pleine plateforme hostile.
Jim est très bon en ce qui est de la manipulation d'arme, il dispose d'un fusil C-14 "Empaleur" Gaus (un Fusil d'assaut classique et plutôt efficace utilisé par les troupes Marines).
Il sait aussi tirer au Sniper à visée et à tir laser, dont le tir peut pulvériser un homme normal en un shot.
Il est bon au Lance-grenade, Lance-flamme etc etc... Mais son arme de prédilection reste son Pistolet P220 caché dans sa poche droite, un des meilleurs guns qu'on peut trouver dans la race Terran.
Il est aussi équipé de grenades à concusion, des grenades capable de s'accrocher sur les ennemis, et est capable de tirer un gros rayon depuis son armure capable de tuer toutes cibles normaux sur une ligne droite.
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Faiblesse(s): Jim est trop attaché a Kerrigan pour la laisser tomber une minute. Je pense qu'il voudra sans doute abandonner le combat si un problème survient...
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Caractère: C'est un gars patient, calme mais possède quand même un caractère plutôt trempé et est un sacré bon leader. Il déteste qu'on remette en doute son commandement, surtout quand on sait qu'il ne pense qu'à son peuple et à sa liberté.
...et Kerrigan ? Aussi ouais...
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Expérience: il a:
-Neutralisé plein de menaçes Zergs
-Retrouvé et ramené Sarah Kerrigan à la normal (je rappelle que Kerrigan fut devenu la Reine des lames Zergs)
-Maîtrisé une fois Tychus Findlay sans armure et de ses propres mains, et l'avoir tué d'une seule balle de son flingue. (Maintenant j'sais d'où tu viens Tychus_Findlay !!!!!)
-Aidé à vaincre l'Overmind sur Char à l'aide des Protoss
-Terrasser de nombreuses troupes du Dominion (les forces de Mengsk)
-Vaincu Mengsk par l'aide de la Reine des lames.
Bref, c'est un gars qui a de l'avenir... du moins si il survit à son adversaire...-
Origines: Titus est né dans le jeu
Warhammer 40 000: Space Marine sorti en 2011 sur Playstation 3, développé par Relic Entertainment et produit par THQ.
Mais rendons à César ce qui est à César, ce jeu est une adaptation de l'univers
Warhammer 40 000 produit par Game Workshop qui est un jeu (ou une collection) de figurine à assembler et a peindre soi-même et de stratégie créé en 1987.
La saga connaitra des jeux de stratégie tel que
Dawn of war,
Warhammer 40 000: Fire warrior,
Dawn of war II et enfin
Space Marine-
Histoire: Je préfère prévenir que l'histoire qui va suivre s'agit d'un résumé du jeu Warhammer 40 000: Space Marine, car c'est la seul source que je peux exploiter pour l'histoire de Titus.
Titus est un capitaine des fiers Space marines, les Elites de l'imperium de l'humanité et les "Anges de la mort" de leur dieu: l'Empereur.
Suite a un appel de détresse provenant du Monde Forge de Graia, Titus fut envoyé pour neutraliser une attaque planétaire Ork accompagné de deux Spaces Marines: le Sergent-vétéran Sidonus, spécialiste dans l'éradication d'Ork et le Frère de bataille Leandros, dont l'obsession envers les principes du Codex astartes est peu égalée.
Pendant leurs missions ils sauveront les braves Gardes impériaux qui résistèrent étonament sur la planète et fit la rencontre du Sous-Lieutenant Mira qui leur expliquera que les Orks se sont emparés des défenses planétaires du Monde-Forge. :/ empêchant ainsi les renforts d'atterrir sans se faire canarder :/ Tout à fait.
Mais cependant, Le Monde-Forge se verra assailli par surprise par une plus grande menace: Une invasion des Spaces Marines du Chaos dirigé par le terrible seigneur Némeroth.
Titus, comme tout bon Space Marine qui se respecte, se mit alors en priorité de détruire les hérétiques et de détruire la source de cette infestation.
Cependant, il sera retenu par le Big boss Grimskull et ses Boys Orks qui ne cesseront de lui mettre des bâtons dans les roues, il fini par décimer le Big boss pour démanteler la marée verte présente sur le Monde-Forge et reprendre sa chasse aux démon.
Lorsqu'il envoya Némeroth au diable, il fit l'heureux témoin d'une résistance particulière au contact du Chaos, ce qui alerta Léandros qui pris peur et appela l'Inquisition afin d'enquêter sur le Capitaine, le soupçonnant de "corruption".
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Arme(s)/technique(s) de combat/ aptitude(s): Titus est un Space Marine, les soldats les plus puissants de l'humanité, et vous savez quoi ? C'est vrais, et pourquoi ? Car un Spaces Marines subit dés son recrutement des mutations génétiques et physiques dotant force, endurance, reflexes, taille et musculature décuplées.
En effet, il a été confirmé qu'un Space Marine faisait en moyenne 2,20 mètres.
Oh my godness ! Son endurance et sa force lui permet de survivre à une chute d'une centaine de mètres, voire plus et de soulever des débris ou objets impossible à porter pour un homme normal et provoquer des chocs renversant rien qu'en frappant de sol avec ses pieds.
Yep, c'est déjà quelque chose de badass en soit... J'allais oublier l'armure, il est vétu d'une
armure énergétique MK VII "Aquilla"[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]Cette armure robuste et parmi les plus portées des armées Spaces Marines dispose d'un bouclier énergétique capable de résister à la détonation d'une à deux grenades en pleine face et peut se regénèrer rapidement.
Sinon, en matière d'arme, Titus est pas mal non plus.
Pour ses armes de prédilection: La superbe Epée tronçonneuse (l'arme symbolique des Spaces Marines, une tronçonneuse dont la maniabilité est celle d'une épée longue) ainsi que son Bolter (visible sur l'image de l'armure), un fusil d'assaut pouvant tirer des balles de calibre 75 mm. (Existe aussi en format pistolet !)
Autres armes:
-Le Lance-plasma, une arme efficace dont le tir est un plasma corrosif efficace contre les armures. (Existe aussi en format pistolet !)
-Le Canon vengeur, un canon pouvant projeter jusqu'à trois explosifs qui s'accroche à vie sur ses cibles et dont la détonation est à commandé et mortelle.
-Le Bolter Stalker, une sorte de Bolter muni d'une lunette sniper et dont le est moins rapide, mais plus puissant.
-Le Fulgurant, un Bolter à double canon, plus de balle, plus grande fréquence de tir.
-Le Fuseur, une arme digne d'un puissant fusil à pompe laser.
-Le Canon laser, un sniper lourd qui, lorsque le tir est en pleine tête, peut tuer in-stan-ta-né-ment
-Le Marteau-tempète, un marteau lourd entouré d'une puissance énergétique pouvant asséner des coups dévastateurs.
Titus est extrêmement chanceux et peut trouver tout ce dont il a besoin au court de sa route, comme des munitions, les armes dont il a besoins, des grenades frags ainsi que même des
réacteurs dorsaux !
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]Un propulseur pouvant s'integrer au pack dorsale de l'armure et qui permet de foncer à toute allure ou de se propulser dans les airs et même de faire une charge au sol depuis le ciel.
:lol:Comme ils disent bien: la mort vient du ciel... Il peut même tomber sur des armes lourdes tels que
-Le Bolter lourd, un gros bolter qui tire plus vite qu'un fulgurant et fais dix fois plus mal.
-Le lance-plasma lourd, l'arme la plus puissante du jeu. Un tir lourdement chargé peut terrasser une masse de gros ennemis en juste UNE seule explosion.
Il est aussi capable de déchainer son sceau foi, une ultime rage décuplant ses dégats et lui permettant de se regénérer en permanence pour un moment.
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Faiblesse(s): Pas de faiblesse particulière.
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Caractère: Titus est un chef intelligent, brave et sans peur, il est guidé par son éternelle foi envers l'Empereur-dieu et ne combat qu'en son nom. Comme tout bon Space Marine, il n'a que pour objectif qu'une chose: se battre et purger les démons et les Xenos pour l'Empereur et pour l'humanité ou mourir en essayant.
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Expérience: Il a:
-Survécu aux mutations génétiques de recrutement Space Marine (ah oui j'ai oublié de mentionner que cette mutation a 50% de chance de tuer ainsi que 20% de chance de corrompre, donc c'est important à mentionner x))
-Terrasser la WAAAGH !!! (ou "Horde" en Ork) qui infestait le monde-forge en tuant des milliers d'Orks ainsi que le Big Boss Grimskull.
-Saboté les défenses planétaires capturé par les Orks.
-Abattu deux vaisseaux de guerre Ork à lui seul.
-Butté les Fidèles et les Démons de Néméroth.
-Ecrasé la tête de Néméroth de ses propres mains.
-Survécu à une chute libre d'1 kilomètre sans Réacteurs dorsaux.
Cet homme vit dans un univers de chaos... où "Il n'y a que la guerre..." Il ne peux pas perdre !MON AVIS
Sans exception, sans attendre, sans regret, sans rancune, je vote pour le Marine le plus badass de l'univers en personne: Titus des Ultramarines.
L'univers de Warhammer 40 000 a bercé mon enfance depuis mon plus jeune âge, j'ai toujours surkiffé toutes les races, les histoires, la badassité des Spaces Marine ainsi que leurs histoires (bien que celle des Terrans de Starcraft ne soit pas mal non plus).
Franchement, si je faisait un top 50 de mes univers préféré, il y rentre facile, si je fait un top 20, il y rentre facile, si je fait un top 5 il y rentre FACILE !
Et puis Warhammer 40 000 possède mes Orks préféré après ceux de Warcraft, ils sont déjanté, drôles, parlent comme des kickoos et possèdent un arsenal totalement barge.
Pour Titus, bien que les Ultramarines ne soient pas mon chapitre préféré (Moi je préfère les Salamanders), je sais qu'il s'agit du meilleur chapitre de l'histoire des Spaces Marines.
De plus, Il peut t'écraser le crâne de ses PROPRES MAINS ! Quand il sent la corruption, il fonce, il n'hésite pas, rien ne le fait frémir un Space Marine et personne ne peut l'arrêter !
VOILA ! Les combattants sont prêts une bonne fois pour toute, comme d'hab', renseignez-vous plus sur les personnages (Youtube, Sites communautaires etc...), étalez votre culture si je me suis trompé sur quelques points, poser vos questions, si vous en avez; sur la rubrique [présentation de l'officiel ET suggestion].
Sur ce, je vous laisse, et à la prochaine pour savoir qui sera le GRAND GAGNANT !!!!